Show ACEAlle Spieler eines Teams sind zur gleichen Zeit tot. ActiveActives sind Items oder Fähigkeiten, die benutzt werden müssen, damit sie einen Effekt haben. AOE-DamageAOE (Area of Effect) steht für Flächenschaden. Dabei handelt es sich um Schaden, welcher einen großen Wirkungsbereich hat und mehr als ein Ziel treffen kann. ADAD steht für Attack-Damage, der Standardschaden, welcher jeder Champion mit normalen Attacken (Rechte Maustaste) verursacht. AD-CarryDer Attack-Damage-Carry (ADC) ist ein Champion, welcher sich durch hohen Schaden auszeichnet. ADCs sind Fernkämpfer, welche viel Schaden austeilen können, aber dementsprechend wenig Schaden einstecken können. Deswegen wird er oft von einem Tank- oder Support-Champion auf der unteren Lane unterstützt. Priorität für den ADC hat das Farmen von Gold, da der Schaden des Champions mit besseren Items exponentiell ansteigt. All-InEin All-In ist der Versuch eines Spielers den Kontrahenten auf der Lane auszuschalten. Dazu werden alle Fähigkeiten genutzt. APAP ist die Abkürzung für die englische Bezeichnung Abitility Power. Übersetzt heißt es Fähigkeits-Stärke. Je höher die AP eines Champions ist, desto effektiver sind seine Fähigkeiten. AP-CarryDer Attack-Power-Carry zeichnet sich durch den Fokus auf seinen Fähigkeitsschaden aus. AP-Carrys sind ebenfalls Fernkämpfer und werden meistens auf der Mid-Lane gespielt. Sie zeichnen sich durch guten AOE-Damage aus. Der AP-Carry spielt alleine auf der Mid-Lane und muss dementsprechend vorsichtig agieren. Der Fokus liegt ebenfalls auf einem guten Farm, um den Fähigkeitsschaden und gleichzeitig defensive Attribute zu verbessern. Armor-PenetrationArmor-Penetration ist ein Wert, welcher angibt, wie viel Schaden durch die Rüstung eines anderen Champions durchdringt. BackdoorBackdoor ist eine taktische Variante, bei der versucht wird, einen gegnerischen Turm, Inhibitor oder Nexus ohne die Unterstützung von Vasallen zu zerstören. BaitBei einem Bait wird ein Champion zu einem Turm oder in einen Hinterhalt gelockt. Baron NashorBaron Nashor ist ein Boss-Minion und nur als Team tötbar. Gelingt es einem Team den Baron zu töten, so erhält jeder überlebende Spieler einen Buff, welcher die Fähigkeitsstärke, den Angriffsschaden sowie die Lebens- und Manaregeneration erhöht. BaseDie Base ist die Basis, der Startpunkt der jeweiligen Teams. In der Base befindet sich der Shop, das Hauptgebäude der Nexus, Türme und die Inhibitoren. Blue BuffDurch das Töten von Monstern im Jungle können Spieler den Blue Buff erhalten. Dieser erhöht die Mana-Regeneration und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten. BotlaneDie Linie im unteren Bereich der Map (engl. Bottom). BrushDas hohe Gras auf der Map, in welchem Champions nicht sichtbar für ihre Gegner sind und sich verstecken können. BuffEin Buff ist ein Stärkungszauber, welcher die Werte eines Champions verbessert. BurstBurst-Damage steht für sehr hohen Schaden in einer sehr kurzen Zeitspanne. Catapult MinionDabei handelt es sich um einen Super-Vasallen, welcher erscheint, wenn der Inhibitor eines Teams auf einer Lane zerstört wird. Der Catapult Minion verursacht mehr Schaden als normale Vasallen. CCCC steht für Crowdcontrol, die Massenkontrolle. CCs sind Fähigkeiten, welche einen oder mehrere Champions kurze Zeit in ihren Handlungen einschränken. CDCD steht für Cooldown, also die Abklingzeit von Fähigkeiten. Die Zeit gibt an, wie lange es noch dauert bis eine Fähigkeit oder ein Item wieder genutzt werden kann. ChampionEin Champion ist der Charakter, der vom Beschwörer (vom Spieler) gesteuert und kontrolliert wird. Der Champion wird vor dem Match ausgewählt. Es gibt mehr als 130 verschiedene Champions. CookieCookies sind konsumierbare Gegenstände, welche Auswirkungen auf die Werte eines Champions haben. Sie können beispielsweise Leben oder Mana wiederherstellen oder Regenerationswerte verbessern. CSUnter CS versteht man den Creep Score, also die Anzahl der getöteten Vasallen. DebuffEin Debuff ist eine kurzzeitige Schwächung oder Einschränkung eines Champions durch die Nutzung eigener Fähigkeiten oder durch andere Champions. DisableEin Disable ist ein Debuff, welcher den Champion handlungsunfähig macht. DOTEin DOT (Damage over time) ist ein Debuff, welcher Schaden über einen gewissen Zeitraum verursacht. DragonDer Dragon ist hinter dem Baron das zweitstärkste neutrale Monster. Besiegt ihn ein Team so erhalten die Spieler Buffs, welche sich auf die AD, AP, den Schaden an Türmen, die Laufgeschwindigkeit oder den Schaden gegenüber Vasallen und Monstern auswirken. EE bezieht sich auf die Taste E auf der Tastatur und steht für die Fähigkeit eines Champions. Auf der Taste liegen Fähigkeiten für den Sekundärschaden, Schilde oder jegliche Fähigkeiten um selber aus dem Kampf zu entkommen oder den Gegner nicht entkommen zu lassen. ExecutedStirbt ein Champion durch die Schüsse eines Towers so spricht man von Executed. Kein Spieler erhält Gold dafür. FarmUnter Farm versteht man das Töten von Vasallen und Minions im Jungle, um so viel Gold wie möglich zu erhalten. FeedStirbt ein Champion in einem Match sehr oft in einem Spiel und ermöglicht dem Gegner so sehr viel Gold spricht man von Feed. Das gegnerische Team wird quasi mit Gold "gefüttert". GankGezielter Angriff auf einen Champion, um diesen auszuschalten. GoldGold ist im Spiel die Ressource um Items zur Verbesserung des Champions zu kaufen. Gold erhält man durch das Töten von Minions, Monstern, Towern oder anderen Champions. HOTEin HOT (Heal over time) ist ein Zauber, welcher ein Ziel über eine bestimmte Zeit heilt. InhibitorInhibitoren sind Gebäude am Rande der Base eines Teams. Zerstört man den gegnerischen Inhibitor so spawnt ein besonders starker Catapult Minion aus dem eigenen Nexus. ItemItems sind Gegenstände, die in der eigenen Basis für Gold erworben werden können. Sie haben Auswirkungen auf Lebenspunkte, Schaden, Rüstung, Resistenzen und Bewegungsgeschwindigkeit der Champions. JukeUnter einem Juke versteht man das Austricksen eines Gegners. JungleDer Jungle ist das Gebiet zwischen den Lanes, in welchem sich die neutralen Monster befinden. JunglerDer Jungler bewegt sich meistens zwischen den Lanes, um so viele Monster zu töten wie möglich. Dementsprechend ist sein Hauptziel möglichst viel Gold für gute Items zu farmen. KDAKDA setzt sich aus den Begriffen Kills, Deaths und Assists zusammen. Es beschreibt im Spiel die Statistik eines Spielers, also wie viele gegnerische Champions er ausgeschaltet hat, wie oft er gestorben ist und wie vielen Tötungen er assistiert hat. Knock-BackDer Knock-Back ist eine CC-Fähigkeit, bei welcher der gegnerische Champion zurückgestoßen wird. Knock UpDer Knock-Up ist wie der Knock-Back ebenfalls eine CC-Fähigkeit. Nur wird hier der gegnerische Champion in die Luft gestoßen und so handlungsunfähig gemacht. LaneLanes sind die Spuren oder Wege, welche die Bases der Teams mit einander verbinden. Es gibt die Toplane, die Midlane und die Botlane. Last HitDer Last-Hit (letzte Schlag) auf Minions oder Monster ist ausschlaggebend dafür, wer das Gold für die Tötung erhält. LebenspunkteLebenspunkte geben den Gesundheitszustand von Charakteren in League of Legends an. ManaMana ist eine Ressource, die magische Champion nutzen, um Zauber zu wirken. Magie-RessistenzEin Wert der angibt, wie viel ein Champion von magischem Schaden absorbiert. MeleeChampions, welche im Nahkampf agieren, sind Melees. MidlaneDie Midlane ist die mittlere Spur und Bereich der Map. MinionsMinions (andere Bezeichnungen: Vasallen, Farm oder Creeps) sind computergesteuerte Einheiten, welche vom Nexus erschaffen werden, um auf den Lanes zu kämpfen. Sie greifen jedes gegnerische Ziel an: Gegnerische Minions, Türme und Champions. MonsterMonster sind neutrale Minions, die ihre Camps im Jungle haben. Sie greifen nicht an, solange sie selber nicht angegriffen werden. NexusDer Nexus ist das Hauptgebäude in der Base eines jeden Teams. Aus dem Nexus spawnen die Minions. Zerstört man den gegnerischen Nexus bedeutet das den Sieg. PassivePassives sind Items oder Fähigkeiten deren Funktion aktiv ist, ohne dass es einer Aktion bedarf. PeelPeel bedeutet, dass der Support den AD-Carry vor anderen Champions schützt. Dazu werden häufig CCs verwendet, sodass der AD-Carry ungestört farmen kann. Pick & BannVor dem Start eines Spiels muss jeder Spieler eines Teams sich für einen Champion entscheiden. Zusätzlich können von jedem Team drei Champions gebannt werden. Das Gegner-Team kann gebannte Champions nicht auswählen. PokeEin Poke verhält sich ähnlich wie ein Harass, nur dass dem Gegner mehr Schaden zugefügt wird. Der Poke wird aus sicherer Distanz genutzt, um den Gegner auf Abstand zu halten oder einen Angriff vorzubereiten. PotionPotions sind Tränke, welche im Shop gekauft werden können. Heal-Potions werden genutzt, um die Lebenspunkte eines Champions wiederherzustellen. Mana-Potions, um das Mana eines Champions wiederherzustellen. ProcProc bezieht sich auf die Trefferchance für bestimmte Fähigkeiten oder Gegenstände und die Wahrscheinlichkeit ob ein bestimmter Effekt eintritt. QQ bezieht sich auf die Taste Q auf der Tastatur und steht für die Fähigkeit für den Primärschaden eines Champions. Die Fähigkeit auf der Taste ist meistens eine AOE-Fähigkeit oder dient dazu einen Kampf zu eröffnen. RR bezieht sich auf die Taste R auf der Tastatur und steht für die Ultimate-Fähigkeit eines Champions. Dabei handelt es sich um die stärkste Fähigkeit eines Champions. Das Ultimate dient dazu in kurzer Zeit möglichst viel Schaden auszuteilen oder das Team bestmöglichst zu unterstützen. RangeUnter Range versteht man die Reichweite zwischen Objekten. Range kann sich auf die Wirkungsreichweite von Fähigkeiten beziehen. Range steht aber auch für Champions, welche aus der Ferne angreifen können. Red BuffDurch das Töten von Monstern im Jungle können Spieler den Red Buff erhalten. Dieser erhöht den physischen Schaden eines Champions. RoamingRoaming ist das schnelle Bewegen auf der Map durch einen Champion. Mobile Champions tun dies, um den Gegner durch einen möglichen Gank unter Druck zu setzen. RootEin Root ist eine CC-Fähigkeit, bei welcher der gegnerische Champion in einem bestimmten Bereich festgehalten wird. ShopDer Shop befindet sich am Startpunkt in der Base eines jeden Teams. Im Shop können Items gegen Gold erworben werden. SilenceSilence ist eine weitere CC-Fähigkeit. Wird ein Champion gesilenced, so ist er nicht in der Lage Zauber zu wirken. SlowUnter Slow versteht man eine CC-Fähigkeit, die die Bewegungsgeschwindigkeit eines Champions einschränkt. SnowballUnter Snowball versteht man ein Prinzip, bei dem ein Vorteil wiederholt in einen noch größeren Vorteil umgemünzt wird. Wie ein Schneeball, der einen Berg hinunter rollt, wird der Vorteil immer größer. SquishyEin Squishy ist ein Champion mit wenig Leben und Resistenzen. Sie teilen in kurzer Zeit enormen Schaden aus, sind aber auch dementsprechend leich zur Strecke zu bringen. StunEine CC-Fähigkeit, welche den Champion betäubt und ihn so handlungsunfähig macht. SupportDer Support spielt meistens mit dem AD-Carry auf der Bot-Lane. Die Aufgabe des Support ist es den AD-Carry beim Farmen zu unterstützen und ihm die Last-Hits zu überlassen. Der Support verfügt über CC-Fähigkeiten, welche in Team-Fights eine hohe Relevanz haben. TankBei Tanks handelt es sich um Champions, welche über viel Rüstung und Lebenspunkte verfügen, aber nur wenig Schaden austeilen. Team-FightUnter einem Team-Fight versteht man den Kampf zwischen allen Champions (fünf gegen fünf). Vor allem im späteren Spielverlauf entscheiden die Team-Fights über Sieg und Niederlage der Teams. ToplaneDie Toplane ist die obere Spur und Bereich der Map TowerJedes Team verfügt in der eigenen Base und auf den Lanes über computergesteuerte Türme. Diese greifen gegnerische Einheiten in der Nähe automatisch an. TradeUnter Trade versteht man den Schadens-Austausch zwischen zwei Champions auf einer Lane. TrinketTrinkets sind Items, welche dem Spieler helfen unentdeckte Bereiche der Map oder unsichtbare Champions für kurze Zeit sichtbar zu machen. UltimateDas Ultimate ist die mächtigste Fähigkeit eines Champions. Es kann durch die Taste R genutzt werden. VasalleVasalle ist der deutsche Terminus für Minion. WW bezieht sich auf die Taste W auf der Tastatur und steht für die Fähigkeit eines Champions. Die Fähigkeit der Taste steht für CCs, Verstärkungen oder Schilde für den eigenen Champion. WardDer Ward ist ein Gegenstand, welcher in Bereichen der Map aufgestellt wird, um diese sichtbar zu machen. Er fungiert als eine Art Überwachungskamera der Map und soll dem eigenen Team Informationen über die Bewegungen des gegnerischen Teams liefern. Wombo-ComboEine Wombo-Combo ist eine gezielte Nutzung von mehreren Ultimates gleichzeitig, um gegnerische Champions auszuschalten. |