Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bewegungen Teufelsauge 19.01.2005, 14:03 Halo Leute http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif FabiF.de_renamed 19.01.2005, 14:11 wie ich aus anderen thread entnehmen kann, willst du das ne person hinter dem ty herleuft und dann wen du ne taste dr�ckst mit dem spielen kannst, und der held die position tauschts.. oder???? anderst, w�re das richtig schwer, raian hatte mal so ein thread mit gerade soeinem thema dass der typ zu ner br�cke l�uft �ber die dr�ber und dann zum held, sprich sich inteligent zzu verhalten.... Ph�nixt�ar hat dann ein skript versucht, doch dieses ist richtig schwerm, frag mal raian ob er dir das gibt oder besser ph�nix tear... MFG fabiF.de Meinst du eine art KI, die automatische wegfindung (also ausweichen von hindernissen oder so) hat? Also ich meine f�r einen Anfanger ist das nichts ;) Ich arbeite selber an einer KI und brauche nen code mit x variablen und foks. Beschreib mal genauer, was du damit anfangen willst, da gib6ts sicher noch ne andere m�glichkeit :) Gru� EDIT: Fabi, du warst nen tick schneller^^ Teufelsauge 19.01.2005, 15:56 Oje tut mir leid ich dachte ich beschreibe es genau genug beschrieben sry also ich habe ein char set mit nem Finger wie im E-Book. Ist das m�glich mfg FabiF.de_renamed 19.01.2005, 16:05 Es gibt euin skript, ich wei� nicht mehr von wem, ich glaub dahn, da hat er mit pics angezeigt wie die umgebung aussieht, sprich man konnte im maker die map ver�ndern, und durch forks e.t.c. im umkreis von 2feldern pics angezeigt werden ob da gra� oder wasser ist.... Du m�sstest mal danach suchen, der code saha ber ziemlich schwer aus... Du meinst Alias Diablo... ich w�rde sagen, bei 6 Schritten dass wenn der spieler nen falschen punkt ausgew�hlt hat pech gehabt, denn wer zu bl�d ist zum laufen solls bleiben lassen.... Mache doch einfach das er �berall hin ann nur bei gegenst�nden stehen bleibt... MFG FabiF.de EDIT: man klickt die Felder an auf denen der held laufen soll, und man kann 6 in der richtigen rheienfolge anklicken, und er l�uft diese felder ab, so bestimmt der Spieler selber wie er um eine kante gehen will..... Kapiert??? MFG FabiF.de du k�nntest es auch anders l�sen: wenn der spieler eine richtungstaste dr�ckt, bewegt sich der Held, das geht aber nur 6 mal^^ Enter
Password [V:Richtungstasten] eine L�sungsm�glichkeit^^ Gru� Teufelsauge 19.01.2005, 21:22 Oje oje :( Mfg Teufelsauge PS: Ich bin eigentlic kein �noob sondern nur begriffstutzig also erkl�rts so dass ich es verstehe. Ph�nix Tear 20.01.2005, 16:05 Tja, da gibt es mehrere M�glichkeiten. In meinem Script habe ich ein einfaches System mit 4 Events verwendet. Es ist in etwa das selbe, wie Rash das gesagt hat, nur ein bischen anders. Das tolle an diesem System ist, dass du es in jeden x-beliebigen Labyrinth benutzen kannst und es trotzdem funktioniert. Au�erdem ist es recht einfach zu verstehen. Ein anderes System, das deinen W�nschen warscheinlich eher entsprechen w�rde h�tte ich auch noch. (Ist mir gerade so eingefallen). Du brauchst 4 Events
plus nochmal so viele Events wie maximal in deinem Spiel m�glich sind. (Also in deinem Fall 6, insgesammt dann 10) Es erinnert vom Prinzip her ein bischen an das Farbenr�tsel in VD2 (der Trailer von der Nato) wo man Plallen auf dem Boden in der richtigen Reihenfolge betreten muss, damit sich eine T�r �ffnet. So, genug geschrieben. Ich hoffe ich hab mich verts�ndlich ausgedr�ckt ( warscheinlich nicht :rolleyes: ). mfg Teufelsauge 21.01.2005, 23:02 Alles klar leute ihr hab mir sehr geholfen ich denke, dass ich jetzt genug wei� um mein KS zu bauen... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Also MODS bitte closen PS: @Ph�nix tear dein tut hat mir sehr geholfen du landest in meinen Credits mfg Teuflsauge Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright ©2022 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. |