Wann informiert lol einen wenn man afk steht

League of Legends (LoL) ist derzeit in fast jeder Hinsicht das erfolgreichste e-Sports-Spiel. Es führt jedes Jahr die Zuschauercharts an und hat die lukrativsten Sponsorenverträge.

Ohne LoL würde die Gesamtgröße der Branche wohl schrumpfen. CS:GO ist das zweitbeliebteste Spiel, liegt aber noch weit hinter LoL zurück.

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Zuschauerzahlen von Esports-Disziplinen

Laut e-Sports Charts ist LoL das bei weitem meistgesehene e-Sports-Event des vergangenen Jahres. Die durchschnittliche Anzahl der gleichzeitigen Zuschauer des Worlds 2021 Hauptevents für den gesamten Monat lag bei 1.298.219, weit mehr als im Jahr 2020.

So sind 16 der 20 meistgesehenen e-Sports-Events aller Zeiten League of Legends– oder CS:GO-Wettbewerbe. Die Daten wurden aus der Anzahl der gesehenen Stunden entnommen. Statistiken über die durchschnittliche Zuschauerzahl bei gleichzeitiger Ausstrahlung bzw. die Zuschauerzahl bei mittlerer Minute waren nicht immer verfügbar.

League of Legends kommt, was die Anzahl der Fans und aktiven Teilnehmer angeht, nicht einmal annähernd an Sportspiele heran, mit Ausnahme von Counter Strike. 68 Prozent der LoL-Fans sehen sich kompetitive Spiele an – im Vergleich zu 51 Prozent der CS GO Wetten Fans. League war auch das beliebteste PC-Spiel der Welt. Letztes Jahr übertrafen die Worlds alle anderen Veranstaltungen in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf Twitch.

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Abstand zwischen den beiden Marktführern im eSport ist beträchtlich

Die Kluft zwischen den beiden wichtigsten e-Sport-Titeln, League of Legends und CS: GO, und anderen Spielen, vor allem im Westen gleicht eher einer Kluft, mit Ausnahme von Dota 2. Es zeigt, wie großartig League of Legends ist und wie bedeutend der professionelle Shooter Counter Strike auch nach 20 Jahren noch ist. Sie gibt jedoch keinen Aufschluss darüber, wie sich der Rest der Branche entwickelt.

Laut einer von der e-Sports Group durchgeführten Analyse teilt sich League of Legends im Durchschnitt nur 20 Prozent seines e-Sports-Publikums mit anderen Spieler*innen, obwohl es das beliebteste e-Sport-Spiel ist. Wenn man FIFA, Madden und NBA 2K ausklammert, teilt sich LoL durchschnittlich 27 Prozent seiner Zuschauer mit sechs anderen Spielen, darunter Rocket League, Dota 2 und Overwatch. Die stärkste Überschneidung besteht darin, dass 60 Prozent der Liga-Fans CS:GO mögen.

Wie viel wäre die Branche wert ohne LoL und CS:GO?

Bei den Fans beliebt sind sicher auch e-Sport Titel wie Overwatch, Fortnite oder Dota 2, aber insgesamt sind CS: GO und LoL Wetten in den meisten Ländern der westlichen Welt weit voraus. Das könnte sich in den kommenden Jahren ändern, der e-Sports Bereich verändert sich ständig und es treten neue Games auf den Plan, man wird sehen. Die Fans lieben allerdings League of Legends und werden wohl nicht so schnell zu einem anderen MOBA wechseln wollen.

Mobile Advertising, Facebook-Marketing und Marketing-Automation: Marketer rücken immer näher an den Nutzer, versuchen diesen möglichst gut zu verstehen, ihm passgenaue Werbebotschaften zu übermitteln und über den bestmöglichen Kanal zu erreichen. Doch in eine Ebene der Onlinekommunikation haben es bisher nur wenige geschafft: den privaten Facebook- oder WhatsApp-Chat. Das soll sich jetzt ändern....

League of Legends hat schon lange das Problem, das Spieler AFK gehen und das Spiel nicht beenden, wenn sie der Meinung sind, nicht mehr gewinne zu können oder es ihnen einfach egal ist. Dieses Verhalten wird mit Patch 11.19 nun härter bestraft!

BarackProbama und TimTamMonster, die Design- und Produktverantwortlichen des Teams für die Verhaltenssysteme in League, haben sich dazu in eine Blog-Post zu Wort gemeldet. Jetzt in Patch 11.19 sind die Änderungen auf die Live Server (NA und LAS) gekommen. AFK-Verstöße sollen härter geahndet werden als zuvor, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.

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Riot Games Herangehensweise an die Verringerung der Inaktivität in Spielen baut auf mehreren Säulen auf:

  • Zusätzliche Strafstufen für Spieler, die wiederholt inaktiv sind/das Spiel verlassen
  • Die Einführung einer neuen Strafart, um Spieler vor Wiederholungstätern zu schützen
  • Die Verbesserung unser Bewertungsmethoden

Neue Strafen für AFK-Verstöße

Riot war mit der Resonanz auf die bisherigen Strafen nicht zufrieden, da viele Spieler die Wartezeit einfach abgesessen haben und danach keine Veränderung in ihrem Verhalten gezeigt haben.

In den meisten Fällen funktionieren die Warteschlangenverzögerungen gut, dennoch sind 9 % unserer Spieler weltweit in Spielen wiederholt inaktiv und scheinen kein Problem mit kurzen Verzögerungen zwischen ihren Spielen zu haben.

Riot Games führt nun für Spieler, die wiederholt durch Inaktivität auffallen eine neue Strafe ein: Warteschlangensperren. Dabei werden Spieler nicht nur mit 5 Minuten Wartezeit bestraft, sondern mindestens für einen ganzen Tag gesperrt! Danach folgt trotzdem eine 15-minütige Wartezeit für 5 Spiele.

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Diese Änderung ist wirklich gravierend und könnte auch den letzten AFK-Abuser davon abhalten in der Base zu Tanzen. Es sei denn sie haben sowieso alle Smurf Accounts, auf die sie immer wechseln, sobald sie gesperrt werden.

Wenn wir eine Warteschlangensperre verhängen, sagen wir nicht: „Hey, ist es nicht nervig, mit Zeitverschwendung konfrontiert zu werden?“ Stattdessen entfernen wir den Spieler eine Weile aus dem Pool, damit er sein Verhalten nicht fortsetzen kann. Sobald eine Warteschlangensperre ausläuft, folgt die maximale Warteschlangenverzögerung, damit wir die Vorteile der Verhaltensänderung wahren und Spieler, die sich eine Auszeit nehmen, nicht ihre gesamte Strafe aussitzen können.

Spieler in einer sehr hohen Klasse werden danach in Klasse 3 zurückversetzt. Dadurch kann er sich bessern, bevor die Warteschlangensperre beginnt.

Hier sind alle neuen Klassen sowie die dazugehörigen Sperren und Verzögerungen.

KlasseWarteschlangensperreWarteschlangenverzögerung0Keine0 Minuten1Keine5 Minuten für 5 Spiele2Keine10 Minuten für 5 Spiele3Keine15 Minuten für 5 Spiele4 (neue Klasse)1 Tag15 Minuten für 5 Spiele5 (neue Klasse)3 Tage15 Minuten für 5 Spiele6 (neue Klasse)7 Tage15 Minuten für 5 Spiele7 (neue Klasse)14 Tage15 Minuten für 5 Spiele

Klassenstufen sind nicht zeitbasiert! Um sie zu verlassen, müsst ihr gutes Verhalten an den Tag legen und dürft in Spielen nicht mehr Inaktiv sein.

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Neue Bewertung von Positiven Verhalten

Bisher konnte man, einmal in einer hohen Klasse gelandet, nur schwer in die niedrigen Klassen zurückgestuft werden. Trotz vorbildlichen Verhaltens hat das System die Spieler in niedrige Prioritäten eingestuft. Riot Games ist daher auf ein ausgeklügelteres System umgestiegen, das sich mehrere Faktoren ansieht und Spieler effektiver in niedrigere Klassen hinabstuft. Dennoch kann es häufige Inaktivität erkennen und Wiederholungstäter bestrafen.

Verbindungsprobleme und sollen nun berücksichtigt werden und nicht mehr als AKF-Verstoß gelten.

Wir wollen sicherstellen, dass wir Spieler mit unterschiedlich guten Verbindungen fair behandeln. Zur Sicherheit werden wir diese Änderungen in einigen Regionen testen, bevor wir sie weltweit implementieren.

Daran will Riot Games in Zukunft arbeiten

Riot Games arbeitet mit mehreren Teams zusammen, die für das Gameplay verantwortlich sind, um Spiele mit AFK-Spielern in Zukunft fairer zu gestalten:

  • Nicht genug Möglichkeiten, ein Spiel trotz eines Nachteils noch zu drehen
  • Fehlende Möglichkeiten, mit anderen störenden Verhaltensweisen im Spiel umzugehen
  • Verbindungsprobleme

Was hältst du von den neun Strafen für AFK-Verstöße? Sind sie dir zu hart, oder genau richtig um AFKler endlich aus der SoloQueue zu vertreiben? Teile uns deine Meinung gerne auf unseren Socials wie Facebook, Instagram oder Twitter mit, oder nimm an unserer Diskussion im LoL Chat auf unserem Discord Server teil!

Was passiert wenn man in LoL AFK geht?

Das ist die neue Strafe: Wenn es ein Spieler mit dem AFK gehen übertreibt, kann er jetzt für mehrere Tage gesperrt werden. Bis zum Straf-Level 3 erhalten Spieler eine Verzögerung von 5 bis 15 Minuten, bevor sie die nächsten 5 Spiele beitreten können. Das sind also noch die alten Strafen.

Wann wird man in League of Legends gebannt?

Es ist auch möglich, dass dein Verhalten so negativ oder störend war, dass es gegen den Weg der Beschwörer oder die Nutzungsbedingungen verstoßen hat. Ein derartiges Verhalten kann dazu führen, dass ein Konto ohne Vorwarnung gesperrt wird.

Wie alt sind LoL?

League of Legends (kurz: LoL oder nur League) ist ein vom US-amerikanischen Riot Games entwickeltes und betriebenes Multiplayer-Online-Battle-Arena-Computerspiel, das am 27. Oktober 2009 für Windows und macOS veröffentlicht wurde.

Ist LoL ab 12?

Altersfreigabe nach USK: ab 12 Jahren.